中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……,见证她在小溪医院从一个毫无经验的女孩成长为专业外科医生的历程。……然而,梦想遭遇了医院生活的现实...

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine: Season One)

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在小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉森·哈特开始她的医生生涯!……在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……然而,梦想遭遇了医院生活的现实...

双点医院:隔离生活(Two Point Hospital: Off the Grid)

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流浪县公园 在流浪县公园,霍史迪克斯多年来在此种植稀有的天然植物原料。……我们从霍史迪克斯获得的资金取决于新增长的韭菜们有多少…… 不错,霍史迪克斯那群(不怎么)高尚的成员已经研究出一种叫做……虽然我们没有办法知道究竟发生了什么,但一场毁灭性的灾难结束了双点县之前的文明

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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所以我读《游戏自黑暗》,感觉好的地方,不在于它涉及到游戏,而是它并没有那么涉及到游戏,如此一来,游戏反而无处不在……我们的母语本身就从来没有搞清楚“游戏”这个词汇,或者一贯地充满智慧地把它模糊掉了。……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

那么当然要用官方的那个(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“巫师”、“羞辱”、“天际”之流)如果某游戏暂时没有官方中文译名……(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如 Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)……按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子最为广泛通用的那个(例如“传说之下”、“伊迪丝·芬奇的回忆”、

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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